[aha] attivismo mobile e infilarsi nei codici

xDxD.vs.xDxD xdxd.vs.xdxd a gmail.com
Lun 19 Ott 2009 18:15:09 CEST


Ah sì, li conosco  i progetti qui sotto. E tra l'altro li uso anche come
casi di studio nel workshop e, riuscendo a trovare anche qualche minuto per
dormire avevo pensato di chiamarli.

soprattutto open supply chain mi aveva assai intrigato. mi piacerebbe molto
integrare (o che fosse integrato) col discorso dei loghi: pensa che bello
avere a disposizione la mappa di come si compone un prodotto direttamente
dal prodotto stesso... a tra poco, mo' ci proviamo

sugli smartphone: daccordissimo su Android. E infatti è lì che si va a
parare. E' giusto e, in prospettiva anche efficace, vista la crescita e
anche la qualità di dispositivi, piattaforme e comunità internazionale.

solo che nell'ottica della critica abbiamo pensato di agganciarci anche ai
mercati esistenti, per poter raggiungere tante persone (almeno
potenzialmente, poi dipende come le cose vengono diffuse e comunicate)

e in quest'ottica iPhone e Symbian sono utilizzati da tante tante persone.

c'è da dire che per i motivi elencati nella mail precedente iphone è un
delirio, e symbian espone a dispositivi veramente limitati.

ma, nel caso symbian, è anche interessante offrire funzionalità più basiche
senza obbligare le persone a comprarsi un accrocco nuovo.

su symban infatti stiamo implementando il tutto il modalità asincrona: fai
la foto al logo e la mandi via MMS (o puoi scegliere anche in connessione
dati, se per caso hai un piano tariffario decente), e l'elaborazione avviene
sul server. in risposta ti becchi dei link, degli sms o delle immagini (sia
figurative che contenenti grafici, ma anche pdf)

è una palla, naturalmente, ma è importante secondo me non obbligare le
persone a comprarsi l'accrocco nuovo e a vedere di riusare quel che hanno,
per quanto possibile.

considerazioni a parte sì: la tendenza è comunque android, con la deviazione
iphone per "toccare" anche altri pezzi di pubblico e symbian come
affermazione filosofica, più che come efficiacia del risultato.

ah: realtà aumentata.

In realtà, si può fare ben poco con la potenza di calcolo di 'sti cosi. Quel
che si fa è un HUD (head up display) che mostra i contenuti disponibili
sullo schermo, sovrapposti alla vista del paesaggio, usando insieme gps,
accelerometro e bussola tramite degli algoritmi semplici semplici. Semplice,
e dà una gran soddisfazione nell'uso.

per il riconoscimento dei loghi, si usa OpenCV, la libreria di computer
vision, riadattata all'iphone.

i loghi vengono riconosciuti tramite tecniche assai semplici: filtri per
trattare inizialmente le immagini e ridurne la complessità e la dipendenza
da colori, luce e prospettive, e poi algoritmi vari per identificare le
features (angoli, curve, linee, bordi), che poi vengono normalizzate
rispetto a un database di campioni (i loghi trattati con le stesse
procedure) e associati per similitudine delle features.
Funziona abbastanza bene, anche se non è elegantissimo.
Stavamo mettendo su una rete neurale per fare questo lavoro, ma dubito che
avremo il tempo di metterla a punto entro lo Share. rimane comunque che la
racconteremo, che continueremo a svilupparla, e che rilasceremo anche quel
codice, che è sicuramente l'approccio più efficace.

la cosa pallosa è che finchè questa cosa non si "apre al pubblico" i loghi
inizialmente li dobbiamo inserire noi nel DB. questa è sicuramente una parte
da esplodere ed espandere rapidamente: il modo per cui le persone possono
aggiungere loghi al DB con semplicità ed associarci fonti di informazione
(ad esempio un feed dal proprio blog, o robe socialnetworkose del genere).

il resto è, come tutto, migliorabile ad oltranza, ma c'è :)

ciao!
xDxD


2009/10/19 d- at netzfunk.org <d- at netzfunk.org>

> Il progetto mi pare interessante, ma non del tutto unico nel
> suo genere.
> Da un punto di vista tecnico e' positivo l'impiego di uno
> smartphone, e sono curioso di sapere di piu' sulla parte di
> mAR che hai accennato.
>
> Considerato l'imminente esplosione di Android sul mercato
> consumer (Samsung, LG , Motorola e altri a breve usciranno
> con nuovi dispositivi che girano su Android), la facilita'
> di sviluppo + distribuzione, la community che si sta
> aggregando intorno e la mancanza di restrizioni (mi piace la
> intro di www.droiddoes.com in proposito) - fossi in te
> spingerei in questa direzione - lasciando perdere iPhone e
> Symbian.
>
>
>
> Ci sono un paio di progetti realizzati qui al MIT che
> possono essere relazionati al tuo lavoro:
>
> Corporate Fallout Detection: http://www.jamespatten.com/cfd/
> SourceMap / Open Supply Chain:
> http://www.sourcemap.org/beta/stage/
>
>
> Buona fortuna
>
>
> David Boardman
>
>
>
> On Mon, 19 Oct 2009 16:00:28 +0200, lo|bo <lo_bo at ecn.org>
> wrote:
> > Il progetto a me sembra davvero interessante, si intreccia
> anche con
> > diversi immaginari che ho trovato davvero affascinati. Ho
> dato una
> > occhiata al programma dello share e mi sembra che voi
> siate il 3, cavolo
> > però, io posso esserci solo da dopo il 5 e mi dispiace
> un casino perchè
> > mi sarebbe piaciuto essere più giorni allo Share.
> >
> > Sulle questioni apple trovi tutto il mio appoggio, non ho
> mai amato la
> > casa per le politiche di proprietarie sull'hardware, da
> quando poi
> > iphone sta spopolando, devo dire che anche io ne subisco
> il fascino,
> > anche se per me è un oggetto ancora troppo costoso, il
> rischio di una
> > totale chiusura e controllo è di certo altissima.
> >
> > PS. comunicazione di servizio, ho visto che hai inserito
> Bluetooth Wars
> > nei seminari dell'ahacktitude, volevi replicare la cosa
> dopo il warm up
> > anche nell'ahacktitude o la lasciamo come una lezione in
> accademia?
> > poi per l'ahacktitude mi sembrava che ci fosse
> qualcos'altro in ballo...
> >   facci sapere appena sei un attimo più libero
> >
> >
> >
> > xDxD.vs.xDxD ha scritto:
> >> altri elementi sul codice informatico, sui codici che
> riempiono i nostri
> >> spazi, e sulle pratiche tecnologiche dell'attivismo.
> >>
> >> Stiamo preparando gli elementi del progetto Squatting
> Supermarkets che
> >> presenteremo allo Share.
> >>
> >> Uno di questi (sono 3 in tutto) è una applicazione
> iPhone, che fa due
> >> cose:
> >>
> >> - trasformare i loghi dei prodotti in luoghi di
> comunicazione
> >> - sovrapporre dimensioni critiche alla "realtà
> ordinaria"
> >>
> >> il primo processo avviene con un sistema di
> riconoscimento delle
> >> immagini. Fai una foto di un logo, il software lo
> riconosce e ti mette a
> >> disposizione alcune possibilità:
> >>
> >> - vedere le informazioni di responsabilità sociale ed
> ecologica del suo
> >> produttore
> >> - aprire dialoghi "sul logo" (ovvero puoi scrivere delle
> cose, dire
> >> delle cose, filmare delle cose, che poi saranno
> consultabili dagli altri
> >> che, dopo di te, "consulteranno il logo"; che viene, di
> fatto,
> >> trasformato in un wiki)
> >> - creare economie ecosistemiche (se io inquadro un
> caffè della Nestlè,
> >> ci vedo sovraimposta la possibilità di acquistarne uno
> di un piccolo
> >> produttore locale, magari biologico, che non mena i
> dipendenti e che
> >> adotta pratiche di sostenibilità ecologica)
> >>
> >> il secondo processo avviene con un semplice sistema di
> realtà aumentata.
> >> Geolocalizzando le informazioni si può far sì che le
> persone, mentre
> >> attraversano città e campagne, possano vederle
> direttamente sullo
> >> schermo.
> >> Inquadri il ministero con il telefono e ci vedi le info
> di una
> >> rivendicazione.
> >> Inquadri un fiume e scopri che il sig.B. ci ha fatto
> accanto una fogna
> >> non autorizzata per le palazzine costruite secondo un
> piano regolatore
> >> "mafioso".
> >>
> >> eccetera (noi stiamo anche studiando il sistema in una
> modalità che
> >> chiamiamo "re-fluxus", dedicata alle arti performative,
> in cui si
> >> posizionano i contenuti nello spazio, nel tempo e nelle
> architetture,
> >> creando così delle performance ubique).
> >>
> >>
> >> il software ed i processi ci sono.
> >>
> >> li potrete vedere presentati allo Share a Novembre.
> >>
> >> c'è solo un problema.
>
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